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 Izzy, skill balancer de légende

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Lidless_Eye
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MessageSujet: Izzy, skill balancer de légende   Ven 23 Jan - 16:48


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Ange

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MessageSujet: Re: Izzy, skill balancer de légende   Ven 6 Fév - 12:36

Un an après o/ !

Citation :
Fixed a bug that caused Dancing Daggers to count as a lead attack when daggers missed their target.
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Magrosse

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MessageSujet: Re: Izzy, skill balancer de légende   Ven 6 Fév - 19:12

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MessageSujet: Re: Izzy, skill balancer de légende   Ven 6 Fév - 20:26

Tu as pareil ici, ici, et . La dernière fois que j'avais regardé, personne d'Anet n'avait posté de réponse, je pense pas que ça ait changé...

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MessageSujet: Re: Izzy, skill balancer de légende   Ven 6 Fév - 20:32

lol la description de dancing daggers par Shard:

http://wiki.guildwars.com/wiki/User:Shard/Skilloftheday

Traduction:

"Votre team de développeurs crée 3 dagues magiques qui volent vers la cible ennemie. Si elles mettent plus de 352 jours à l'atteindre, il y a une chance pour qu'elles soient évitées ou que leur trajectoire soit obstruée. Chaque dague inflige 5...29...35 dégats de la terre -qui sont parfois considérés comme étant des dégats physiques pour une raison obscure- et compte comme une attaque main droite."

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Ange

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MessageSujet: Re: Izzy, skill balancer de légende   Ven 6 Fév - 20:35

Citation :
Ignorance Ignorance - 15, 1, 10 - "For 1...16...20 days, ArenaNet doesn't have a clue how to fix their game. This hex is renewed whenever they ignore community feedback."

Citation :
Palm Strike - , 1, shorter than every other skill on your barImage: - "If you have 6 attack skills on your bar, target foe dies. If this gets interrupted, target foe dies after 4 seconds. If one of your attack skills gets diverted, that target still dies. If this skill gets diverted, the other Palm Strike sin will have to tell you when he's applying permacripple because you're probably a shit player who can't just see what he does it."

Pas mal non plus ^^.
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